Colegio Agustina Ferro presente en la Feria STEAM CHALLENGE V2 2026

La Institución Educativa Colegio Agustina Ferro participó en la Feria STEAM CHALLENGE V2 2026, como parte de la delegación de Ocaña, integrada por seis instituciones educativas y diez equipos. Este encuentro se convirtió en una oportunidad para compartir experiencias, fortalecer habilidades tecnológicas y dar a conocer propuestas desarrolladas por los estudiantes en los campos de la ciencia, la tecnología, la ingeniería y la innovación.

Innovación y creatividad en los stands
Durante la primera jornada, cuya apertura se realizó en las instalaciones de la Universidad Simón Bolívar en la ciudad de Cúcuta con la presencia del señor gobernador de Norte de Santander William Villamizar Laguado y a la Dra. Sonia Arango, secretaria TIC de Norte de Santander, nuestros estudiantes presentaron dos proyectos en el espacio de exposición institucional:

  • AquaMind STEAM: Sistema de Riego para el Cuidado Sostenible de las Zonas Verdes Escolares mediante Tecnologías STEAM.
  • NOVA: Asistente Académico Virtual.

La presentación de los proyectos estuvo a cargo de Jesús David Bautista Quintero, Paula Andrea Bautista Quintero y Diego Alejandro Carrascal Rodríguez, quienes tuvieron la oportunidad de compartir sus propuestas con los visitantes.

Además, recorrieron los stands de otras instituciones educativas y conocieron diferentes iniciativas tecnológicas, incluidas las propuestas relacionadas con las competencias de WRO, ampliando sus perspectivas sobre las posibilidades de aplicación de la ciencia y la tecnología en la solución de necesidades reales.

Robótica: aprendizaje, programación y competencia

Paralelamente, el equipo de la institución participante en la competencia WRC, categoría Junior, conformado por Erick Daniel Chacón Rincón, Giordanno Carleo Villa y Emanuel Santiago Calvo Quintero, participó durante la primera jornada en actividades de capacitación enfocadas en la competencia, la construcción de robots y su programación.

En la segunda jornada, mientras continuaba la exposición de los proyectos en los stands, el equipo de robótica se preparó para afrontar la competencia, desarrollada en dos rondas. Esta experiencia permitió a los estudiantes poner en práctica sus conocimientos, fortalecer sus habilidades de resolución de problemas y enfrentarse a nuevos retos en un entorno de aprendizaje y sana competencia.

Reconocimiento al talento de Ocaña

Al finalizar el evento, se llevó a cabo la ceremonia de premiación, en la que la delegación de Ocaña obtuvo importantes resultados:

  • Segundo puesto: Lucio Pabón Núñez, categoría WRC Elementary.
  • Tercer puesto: Lucio Pabón Núñez, categoría WRC Junior.
  • Tercer puesto: Carlos Hernández Yaruro, categoría WRO, con su proyecto Guante de Comunicación Inclusiva.

Estos reconocimientos destacan el talento, la creatividad y el compromiso de los estudiantes participantes de la región, así como el valor de promover espacios educativos que impulsen el desarrollo de competencias científicas y tecnológicas.

Una experiencia que fortalece el aprendizaje

La participación de la I.E. Colegio Agustina Ferro, le representó a cada uno de sus estudiantes una valiosa oportunidad de aprendizaje, intercambio de conocimientos y crecimiento personal. Nuestros estudiantes demostraron responsabilidad, dedicación y una excelente disposición para representar a la institución.

La participación en estos escenarios reafirma la importancia de impulsar iniciativas que integren la ciencia, la tecnología, la ingeniería, el arte y las matemáticas, promoviendo en los jóvenes el pensamiento crítico, la creatividad, la programación, el trabajo en equipo y la búsqueda de soluciones innovadoras.

Felicitamos a nuestros estudiantes por su compromiso y por representar con orgullo a la I.E. Colegio Agustina Ferro. Cada experiencia construida, cada reto superado y cada conocimiento adquirido constituye un paso más en su formación y en el fortalecimiento de una educación que inspira a crear, experimentar e innovar.

I.E. Colegio Agustina Ferro — Educamos para emprender.

 

@juanpablobaccamanzano ¡Qué orgullo tan grande! 🤖💙 Así vivimos el STEAM Challenge V2 2026 junto a la delegación de Ocaña: 6 colegios y 10 equipos mostrando que el talento de Norte de Santander está para grandes cosas. 🚀 Gracias al gobernador William Villamizar, a la Dra. Sonia Arango, Secretaria TIC del departamento, y a rectores, docentes, padres de familia y estudiantes que hacen esto posible. 🙌 #STEAMChallenge2026 #Ocaña #NorteDeSantander #TalentoOcañero #Robótica ♬ sonido original – Soraidagutierrez7

@juanpablobaccamanzano 🤖🏆 DÍA 2 | STEAM CHALLENGE V2 2026 🏆🤖 ¡Ocaña sube al podio! Gracias al trabajo de la Secretaría TIC de Norte de Santander, liderada por la Dra. Sonia Arango, nuestros 6 colegios y 10 equipos mostraron todo su talento en Cúcuta 💪 🥈 Lucio Pabón Núñez – WRC Elementary 🥉 Lucio Pabón Núñez – WRC Junior 🥉 Carlos Hernández Yaruro – WRO, Guante de Comunicación Inclusiva 🧤 ¡Felicitaciones a estudiantes, docentes y padres de familia! Ocaña, epicentro de desarrollo TIC 🚀 #STEAMChallenge2026 #Ocaña #NorteDeSantander #Robótica #WRO ♬ sonido original – Invitaciones Digitales